vom Mon Oct 26 12:24:26 CET 2009 | Richard Löwenstein / jr
Beinah 23.000 Lösungswege, vielseitig wie ein Malkasten, motivierend wie Tetris: Das ist die neue interaktive Action-Knobelspiel "Scribblenauts" für Nintendo DS. Die Spielidee? Ebenso zauberhaft wie simpel: Ein kleiner Junge namens Maxwell findet sich inmitten wechselnder Kulissen wieder. Bauernhof, Skatepark, eine ganz kunterbunte Mischung. Bild für Bild erhält er - und damit der Spieler - einen knappen Hinweis auf die zu bewältigende Aufgabe. Hole eine Katze vom Dach, verjage einen Drachen, fülle einen Kuhstall mit Vieh und ähnliches. Wie man die Vorgaben nun erfüllt, das obliegt allein der Vorstellungskraft des Spielers.
Beispiel Bauernhof: Wie fängt man es an, einen Stall mit Tieren füllen? Ganz einfach: Der Spieler gibt über eine einblendbare Bildschirmtastatur oder per Handschiften-Erkennung die Bezeichnung eines Objekts ein, und schon materialisiert es auf dem Bildschirm. Insgesamt 22.802 Gegenstände lassen sich auf dieser Weise zur Bewältigen der Aufgaben abrufen. Also tippt man in diesem Fall das Wort "Kuh", "Rind" oder "Schaf" ein, und von jetzt auf gleich erscheint das Tier auf dem Bildschirm. Das lässt sich nun mit dem Stylus-Stift durch Anklicken und Ziehen in den Stall bewegen, schon ist die Aufgabe bewältigt. Faszinierend ist nicht nur die Tatsache, dass das Spiel so viele verschiedene Tiere, Pflanzen und Objekte kennt, sondern dass diese tatsächlich Teil der Umwelt werden. Bagger stehen nicht nur rum, sondern graben Löcher. Ritter greifen Drachen an, was auch sonst? Aus der fantasievollen Kombination unzähliger Objekte miteinander und mit der Umwelt ergeben sich faszinierende spielerische Möglichkeiten.
Eine Aufgabe lautet beispielsweise: Maxwell soll drei Blumen pflücken. Nun stehen die aber auf der anderen Uferseite. Dazwischen befindet sich ein Bienenschwarm in der Luft und ein mit Piranhas gefüllter Teich am Boden. Man könnte das Problem zum Beispiel mit einem Insektenspray und einer Angel angehen. Aber was spricht dagegen, sich einen Elefant herbeizurufen, der beide Hindernisse gleichzeitig aus dem Weg trampelt? Kein Scherz - das funktioniert tatsächlich! Wer eine wahre Herausforderung sucht, nimmt dieselbe Herausforderung auf unterschiedlichen Wegen in Angriff. Komplexere Lösungen bringen am Ende mehr Punkte ein. Letztendlich setzt nicht das Spiel, sondern die Fantasie des Spielers die Grenzen. Und es dauert eine ganze Weile, bis man auch noch den letzten der Gegenstände ausprobiert hat. Gut so, denn der Wiederspielwert ist so enorm hoch.
Endlich mal eine clevere Idee, die hoffentlich bald für andere Systeme umgesetzt wird. Überlege, schreibe, löse - das Motto des Spiels prägt die 200 Level. Zudem runden die charmante Cartoongrafik und die fröhliche Musikbegleitung die Knobel-Unterhaltung bestens ab. Vulgäre und gewaltsame Begriffe sind ausgeschlossen, so dass das Spiel bestens für die Unterhaltung der ganzen Familien taugt.
Die Eingabe per Buchstaben-Erkennung klappt erstaunlich gut. Die herbeigerufenen Objekte dann per Antippen über den Bildschirm lenken, das fühlt sich aber oft hakelig an. Etwas mehr Präzision und Leichtgängigkeit wären hier vonnöten gewesen.
So intelligent und einfallsreich kann Videospiel-Unterhaltung sein. Scribblenauts ist ein sehens- und spielenswertes Knobelspiel voller kleiner Aufgaben, die sich alle in unzähligen Varianten lösen lassen. Einfach, simpel, genial: davon lässt man sich gerne das Hirn massieren. Aufgrund seiner gewaltfreien Grafik und der kreativen Spielmechanik eignet sich Scribblenauts ganz besonders, die Fantasie von Kindern zu beflügeln.
Richard Löwenstein / jr
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