01.08.2008, 12:19 Uhr | Richard Löwenstein / vb
James Bond: Ein Quantum Trost (Bild: Activision)James Bond ist wieder für Königin und Vaterland im Einsatz: Als Agent 007 des britischen Geheimdiensts MI6 stürmt er ab dem 6. November dieses Jahres die Kinosäle in aller Welt. Aber der berühmteste Agent der Welt ist längst nicht nur auf Zelluloid aktiv: Ein Quantum Trost - so der deutschsprachige Titel des neuen Abenteuers - ist zugleich auch die Überschrift über dem Action-Videospiel, das zeitgleich zum Film für PC, PS3, Xbox 360 und Wii erscheint. Soviel lässt sich anhand des bisher vorliegenden Materials sagen: Ein Quantum Trost segelt hart an der Realität entlang und ist das bis dato persönlichste Bond-Game.
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James Bond: Ein Quantum Trost (Bild: Activision)Das liegt vor allem daran, dass der neue Bond-Hauptdarsteller Daniel Craig stärker in die Entstehung eingebunden ist als je ein Bond-Darsteller zuvor und auch der virtuellen Figur seinen Stempel aufdrückt. Im Rahmen der Dreharbeiten Ein Quantum Trost outete sich Craig als Kenner der Materie: "Das Spiel zum Film wird richtig gut. Der Hersteller Treyarch nutzt die Call of Duty 4-Technik. Das sorgt für phänomenale Grafik", erzählt Craig, der sich in Drehpausen auch schon mal mit dem Musikspiel Guitar Hero die Zeit vertreibt - und sein eigenes Videospiel ausprobiert. Gemeinsam mit dem Entwicklungsstudio testet Craig das Gameplay, er spricht die Dialoge und stellt sich für technische Detailarbeiten zur Verfügung.
James Bond: Ein Quantum Trost (Bild: Activision)Dazu gehören beispielsweise aufwändige 3D-Scans von Kopf und Gesicht. Aus ihnen entsteht der echteste Videospiel-Bond, den es je ab. Der virtuelle James Bond kommt dem echten Daniel Craig verblüffend nahe. Doch das Spiel hat noch weitere Überraschungen in petto. Denn warum nur einen Film versoften, wenn man die Lizenz für zwei in der Tasche hat? Ergo integriert Ein Quantum Trost auch Teile der Handlung aus dem letzten Bond-Streifen Casino Royale, dem ersten mit Daniel Craig als James Bond. Dabei konzentriert sich das Spiel auf die Actions-Parts: Man hetzt Verdächtige durch eine Baustelle in Madagaskar, schaltet auf dem Dach eines fahrenden Zuges Verbrecher aus oder liefert sich eine Schiesserei in einer venezianischen Villa liefern, die im Wasser versinkt. All das soll für gewaltige Adrenalin-Schübe sorgen. Darüber hinaus werden auch Schleich- und Rätsel-Passagen in die Handlung eingebaut. Wenn Bond beispielsweise an der Fassade des Casinos entlang klettert, sorgen Kamerawinkel und eingestreute Zwischensequenzen, die die gleichzeitig ablaufenden Vorgänge im Zimmer von Le Chiffre zeigen, für eine dramaturgische stimmungsvolle Inszenierung.
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James Bond: Ein Quantum Trost (Bild: Activision)In den Spiel-Missionen gilt es zum Beispiel, den Waffenschieber Le Chiffre so lange vor bösen Jungs zu beschützen, bis man am Ende von Teil Eins alle Informationen erhalten hat. Ansonsten heißt auch im Spiel die neuen Bond-Devise: Schluss mit den guten Manieren! Statt mit einem geschüttelten Wodka-Martini Small Talk zu betreiben, sprechen in Ein Quantum Trost verstärkt Fäuste, schallgedämpfte Waffen und Gewehre mit Zielfernrohr. Da die Bond-typischen Spielzeuge wie Laser-Rolex oder Röntgen-Brille kaum zum Einsatz kommen, schmeckt das Ganze bislang sehr nach einem sehr direkt gestrickten Shooter. Mal sehen, ob in das fertige Spiel noch eine zusätzliche Prise Ironie und der Bond-typische Luxus Eingang finden.
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Damit der Spieler die Übersicht über das Geschehen behält, kommt in Ein Quantum Trost ein Kamera-Mix zum Einsatz. Das normale Geschehen wird man am besten aus der Ego-Perspektive verfolgen, bei Nahkämpfen ist man mit der Verfolgerkamera besser dran. Apropos Sicht: Das markante Gesicht von Bond-Darsteller sieht richtig klasse aus, genau wie der Rest der Grafik. Fliegende Patronenhülsen, rauchende Colts, realistisch animierte Charaktere, das gibt ein Fest für Agenten-Augen. Außerdem soll der neue Bond-Titel eine Multiplayer-Option bieten, über die aber noch nichts Näheres bekannt ist.
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Das neue Bond-Game entwickelt sich gut. Ein Quantum Trost konfrontiert den Spieler mit einer massive Dosis Action und fängt den rauen Charme von Hauptdarsteller Daniel Craig besser ein als irgendein Bond-Actionspiel vorher. Fragezeichen wirft allerdings die Tatsache auf, dass Hersteller Treyarch parallel noch an den Großproduktionen Call of Duty: World at War und Spider-Man: Web of Shadows arbeitet. Hoffentlich nimmt sich das US-Team da nicht zuviel vor.
Richard Löwenstein / vb
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