20.01.2012, 10:01 Uhr | vb / jr
Der Ego-Shooter "Bioshock Infinite" wird einen besonders schweren Modus enthalten. Wie die Macher von 2K Games ankündigen, können Spieler, denen es nicht schwer genug sein kann, den "1999"-Modus auswählen, der im Vergleich zu den anderen Schwierigkeitsgraden nochmal eine Schippe drauflegt. Das Feature ist in Zusammenarbeit mit den Fans des Spiels entstanden, nach deren Feedback die Entwickler den 1999-Modus gestaltet haben.
Wer sich für den Modus entscheidet, bekommt die Konsequenzen seiner Taten im Spiel noch deutlicher zu spüren, etwa in Form von Veränderungen in der Handlung, die es so in keinem anderen Schwierigkeitsgrad geben soll. Außerdem legt man sich mit der Wahl der Upgrades deutlich stärker fest als in anderen Modi - womit der Weg eher vorgeschrieben ist. Ebenfalls wichtig wird das Management von Waffen, Upgrades und Ressourcen. Wer etwa nach dem eigenen Ableben nicht genügend Mittel für die Wiederbelebung hat, sieht das vorzeitige Spielende schneller, als ihm lieb ist.
vb / jr
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