04.05.2010, 15:53 Uhr | Richard Löwenstein / jr
Schlechtes Wetter? Stress auf der Arbeit? Der Haussegen hängt schief, oder das Haustier ist krank? Es gibt viele schlechte Gründe für schlechte Laune. Und genauso viele Möglichkeiten, der schlechten Laune entgegen zu wirken. Garantiert rezeptfrei und ohne Nebenwirkungen können auch Videospiele die Laune heben. Manche tun das absichtlich, mancher eher unbeabsichtigt. Aber stets sind es vor allem die kleinen Dinge, die glücklich machen: kunterbunte Grafik, fröhliche Musik und ein durchschaubares Spielprinzip, das einem keine Hindernisse und Stolperfallen in den Weg stellt. Handlung, Komplexität, High-End-Grafik? Das gerät dann alles zur Nebensache, solange nur der Spaß stimmt. Und das Beste: diese kleinen Gute-Laune-Helfer gibt es für nahezu alle Systeme, für daheim und unterwegs – und das auch noch richtig preiswert.
Die meisten Spiele machen einfach deswegen glücklich, weil sie sich auf die schönen Dinge im Leben konzentrieren. Dinge, für die man im Alltag den Blick vielleicht verloren hat: eine Blumenwiese im Wind genießen? Setzlinge im Garten pflanzen? Die Fische im Aquarium beobachten? Einfach nur fröhlichem Gesang lauschen, und so Frust und Ärger dorthin verbannen, wo der Pfeffer wächst? Eines der besten und bekanntesten Gute-Laune-Games ist Sonys Geschicklichkeitsspiel Loco Roco für die PSP. Hier kommen zwei entscheidende "Ich kugel mich kringelig"-Faktoren zusammen: Eine kunterbunte 2D-Comic-Grafik mit lustig umherrollenden Kulleraugen-Kugeln, die herrlich fröhliche Liedchen trällern. Dazu eine simple Drei-Tasten-Steuerung. Gute Laune ist da vorprogrammiert.
Eines fällt auf: Viele Spiele, die glücklich machen, orientieren sich nicht an Fantasiewelten, sondern an der Realität. Oft handelt es sich um Simulationen, also Spiele, die zum Beispiel ein eigenes Haustier simulieren oder das Leben auf einer Farm. Warum funktioniert das so gut? Weil diese Produktionen dem Spieler auf sehr nachvollziehbare Art und Weise positive Gefühle entlocken. Tiefe Zufriedenheit zum Beispiel, wenn die Zuneigung des virtuellen Vierbeiners bei der regelmäßigen Streicheleinheit wächst. Große Freude darüber, wenn die ersten Kartoffeln auf einer digitalen Farm geerntet werden. Endlich kann man mal das tun, wofür im echten Leben häufig Zeit und Möglichkeiten fehlen. Das macht glücklich. Harmonie ist ein weiteres Stichwort. Denn Spiele, die uns glücklich machen, wirken ausgleichend. Und motivierend. Sie sind perfekt, wo es das echte Leben nicht ist.
Einfach mal die ganze miese Laune hinter sich lassen und seine Gedanken auf Streifzug schicken, bis sie glücklich und zufrieden wieder zurückkehren. Solche Ausflüge sind mit vielen Games möglich. Und daher findet garantiert jeder Topf ein Deckelchen, selbst wenn Glück eine sehr subjektive Angelegenheit ist. Wer’s nicht glaubt, einfach mal ausprobieren: Unsere Top-10-Games wirken garantiert besser als jedes Antidepressivum.
t-online.de ShopKonsolen und Spiele
Quelle: t-online.de
Wilbur Pishner schrieb:
am 31. Mai 2011 um 13:01:18
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Werbung mit Garantie
Kennt sich irgendeiner mit der Werbung verbunden mit einer Garantie aus? Konkreter: Wenn ein Shop für Nähmaschinen
ein Artikel mit einer zweijährigen Gewährleistung annonciert, ohne in der Werbung den Käufer auf seine gesetzlichen Rechte hinzuweisen und die Bedingungen der Garantie darzustellen, verstößt diese Werbung dann gegen das Gesetz? Kann es also ein Internetverkäufer unterlassen, mit Garantien ohne gesetzliche Informationspflichten zu werben?
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