19.08.2010, 11:33 Uhr | ams
Assassion's Creed 2 Action-Adventure für PC, Xbox 360 und PS3 (Bild: Ubisoft)
Der Spiele-Streaming-Dienst "Onlive" wird im Lauf des Jahres 2011 in Europa an den Start gehen. Das hat Executive Producer Tim Dubois jetzt im Rahmen der SpielemesseGamescom in Köln bekannt gegeben, ohne sich aber auf ein exaktes Datum und ein Preismodell festzulegen. Wie es heißt, sucht Onlive in Europa noch nach Kooperationspartnern. Bislang ist nur die "British Telcom" in Großbritannien mit im Boot. In den USA ist Onlive bereits seit Juli dieses Jahres aktiv.
Das Konzept hinter Onlive": Durch ausgefeilte Streaming-Techniken sollen aktuelle Games in all ihrer Grafikpracht selbst auf eher schwachbrüstigen Computern laufen. Die eigentliche Rechenarbeit wird von leistungsfähigen Servern übernommen. Der heimische PC braucht im Grunde nur eine ausreichende Internetverbindung zur Verarbeitung der fertig angelieferten Daten. Prinzipbedingt entfällt die Installation der Games auf dem lokalen Rechner sowie dessen ständige Aufrüstung mit neuer Hardware Wenn die Probleme mit der Steuerung gelöst sind, sollen selbst Handys und Tablet-PC auf diesem Weg mit Spielen versorgt werden. Einzige Voraussetzung für die Nutzung des Dienstes sind ein Browser und ein Internet-Zugang mit mindestens 5 MBit pro Sekunde für eine Auflösung von 1280 x 720 Bildpunkten (720p). Unterhalb von Streams in HD-Qualität soll selbst eine Bandbreite von 1,5 Mbit/s reichen.
Außerdem testen die Onlive-Ingenieure derzeit die Möglichkeit, Spiele - auch in HD-Auflösung - auf Endgeräte zu streamen, die per WLAN auf das Internet zugreifen. Unter den Launch-Titeln des Online-Dienstes befanden sich Games wie Assassins Creed 2, Dragon Age Origins, Mass Effect 2 und Splinter Cell: Conviction. Zukünftig ist geplant, dass Spiele-Neuerscheinungen zeitgleich mit dem offiziellen Release auch über Onlive verfügbar sind. Für neuere Spiele will Onlive in sechsmonatigem Abstand den eigenen Serverpark aufrüsten.
Die monatlichen Abokosten für Onlive in Europa stehen genauso wenig fest wie die für jedes einzelne Game zu entrichtende Extra-Gebühr. In den USA ist das erste Jahr der Mitgliedschaft umsonst, im zweiten Jahr muss man knapp fünf US-Dollar Abogebühr pro Monat berappen. Bezüglich der Spiele-Nutzung bietet der Dienst eine Staffelung in Drei- sowie Fünf-Tages-Pässe sowie für unbegrenztes Spielen an. Letzteres liegt ungefähr auf dem Preisniveau für im regulären Einzelhandel erworbenen Boxed-Spiele. Neben Computern mit Windows-Betriebssystem will man auch Mac OS X-Daddler in Zukunft mit aktuellen Games versorgen. Darüber hinaus planen die Onlive-Macher mit der "Micro Console" eine eigene Spielkonsole, die Games direkt auf den Fernseher streamt.
ams
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