06.07.2010, 11:00 Uhr | ams
Super Mario Bros. Jump'n'Run für Wii (Bild: Nintendo)
Anders als Konkurrent Sega, der Mega Drive-Klassiker wie "Sonic" und "Golden Axe" als Spiele-Apps für iPhone, iPod touch und iPad anbietet, will der japanische Spiele-Publisher Nintendo keine Games für die iOS-basierten Apple-Touchscreengeräte veröffentlichen. Als Begründung gab Nintendo-Boss Satoru Iwata an, die Hardware sei nicht gut genug. Außerdem vertritt Apple laut Iwata nicht die gleichen Werte und Traditionen wie Nintendo, was eine Grundvoraussetzung dafür sei, um "Mario", "Zelda" und Co. zu portieren.
Brancheninsider halten das Argument für vorgeschoben und verweisen auf einen anderen Grund für die ablehnende Haltung gegenüber Apple. Schließlich machen iPhone, iPod touch und nun auch das iPad den mobilen Spielkonsolen aus dem Hause Nintendo mächtig Konkurrenz. So dürfte es dem Absatz von DS und DSi wohl kaum zuträglich sein, wenn Nintendos weltberühmte Spielehelden auch auf Apples Touchscreens zuhause wären.
ams
dauerzogger schrieb:
am 7. Juli 2010 um 10:58:43
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hardware nicht gut genug?!
ich glaub den japanern fehlt es an köpfchen.... wenn ein 1ghz prozessor in einem iphone 4 nicht ausreicht um
diese verpixelten qualen von gameboy und co. wiederzugeben weis ich auch nicht...
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