19.12.2011, 12:52 Uhr | jr / vb
Google Chrome (Foto: imago)
Auch wenn sie in Sachen Grafikpracht in jüngster Zeit mächtig zugelegt haben: Einem systembedingten Nachteil konnten Browsergames bisher nicht aus dem Weg gehen. Der Umweg über Internet Explorer, Firefox, Safari und Co. kostete Zeit und Performance. Hier will Google mit seinem "Chrome"-Browser für Abhilfe sorgen. Die eingebaute "Native Client"-Technik soll dafür sorgen, das daraufhin optimierte Programme direkt an den Prozessor zur Ausführung weitergereicht werden. Mit dem Action-Abenteuer "Bastion" ist inzwischen das erste "Native Client"-kompatible Game erschienen, das zeigt, wohin die Reise bei Browser-basierten Onlinegames gehen könnte.
In Bastion wird das Action-Adventure-typische Programm durchexerziert: Der Held darf mal wieder die vom Untergang bedrohte Welt retten. Ein Unglück hat die Erde in 40 Teile zerbrochen, die man alle im weiteren Verlauf der Geschichte bereist und erkundet. Selbstverständlich stößt man dabei auf zahlreiche Fieslinge und üble Kreaturen, die sich nur mit Waffengewalt davon überzeugen lassen, ihre Übergriffe zu beenden. Das Ganze geht sehr flott vonstatten, da die "Übersetzung" durch den Browser selbst ebenso wegfällt wie klassische Tempo-Bremsen durch zusätzliche Plug-ins. Leider lässt sich in Bastion nur der Prolog kostenlos spielen. Wer weitermachen will, muss zirka 15 Euro anlegen.
jr / vb
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